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Stins und seine Familie
Stins Wagner
Stins ist ein Schweinejunge mit blaugrüner Haut und einem Gummikern, der Schläge von Feinden zurückwirft.
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80 Figuren
Stins und seine Familie
Stins ist ein Schweinejunge mit blaugrüner Haut und einem Gummikern, der Schläge von Feinden zurückwirft.
Stins und seine Familie
Stinza ist Stins' Partnerin.
Stins und seine Familie
Stinzi ist der Sohn von Stins und Stinza.
Stins und seine Familie
Stinze ist die Tochter von Stins und Stinza.
Die Tiere von Stinsstadt
Kapi ist ein Vogel aus Stins' Freundeskreis.
Die Tiere von Stinsstadt
Maumau ist ein Affe aus Stins' Freundeskreis.
Die Tiere von Stinsstadt
Simi ist eine Biene aus Stins' Freundeskreis.
Die Tiere von Stinsstadt
Fritz heißt zwar 'Snail' (Schnecke), ist aber eigentlich eine Schlange.
Die Tiere von Stinsstadt
Mini ist eine Spinne aus Stins' Freundeskreis.
Die Tiere von Stinsstadt
Mualitati ist ein Fisch aus Stins' Freundeskreis.
Die Tiere von Stinsstadt
Pustie ist ein Wasserwesen im Bulumu-Universum, gemeinsam mit Blupie eines von zweien seiner Art.
Die Tiere von Stinsstadt
Blupie ist ein Wasserwesen im Bulumu-Universum, gemeinsam mit Pustie eines von zweien seiner Art.
Die Tiere von Stinsstadt
Scorbi wird nur in einer Sammelliste weiterer Bulumu-Kreaturen erwähnt.
Die Tiere von Stinsstadt
Der Zauberelefant ist ein roter Elefant mit blauem Zauberhut und Zauberstab.
Die Tiere von Stinsstadt
Snemi ist ein Schneemann mit schwarzem Zylinder und dicken Fäustlingen.
Die Tiere von Stinsstadt
Schnecky ist eine Schnecke mit violettem Gehäuse und rotorangem Körper, die sich nicht durch Kriechen fortbewegt, sondern durch Pupsgas - hinter ihr ringelt sich die Spur des Antriebs.
Die Tiere von Stinsstadt
Sepia ist ein Seepferd-Wesen mit rosa gestricktem Körper, grünen Streifen, pinkem Kamm und einem großen Auge im grünen Gesichtsfeld.
Die Tiere von Stinsstadt
Aronjo ist ein gutmütiger, gelber Sack mit einem blauen Flicken auf dem Bauch.
Die Geistigen Tiere
Das Müdetier ist ein violettes, maulwurfartiges Wesen mit rosa Nase und ohne sichtbare Beine - es rollt, es geht nie.
Die Geistigen Tiere
Der Seelefant ist ein kristalliner Elefant aus Eis, Glas oder Edelstein, der Mia im Traum erscheint, als sie mit zwölf Jahren ihr altes Selbstbild verliert.
Die Geistigen Tiere
Das Verkehrstier hat einen kamelartigen Körper und trägt statt eines Höckers eine Ampel auf dem Rücken.
Die Geistigen Tiere
Strandi wird im Jahr 2100 von Stins zur Erde geschickt, weil die Menschen kurz davor stehen, ihren Planeten zu zerstören - und wird von Jonas am Strand gefunden.
Die Geistigen Tiere
Das Lachtier hat ein Gesicht wie ein großer Smiley und steckt in einem dicken, unkaputtbaren Autoreifen.
Die Geistigen Tiere
Windfried hat einen weißen, schlanken Körper und drei schwarze Arme mit dunkelgrünen Ringen, die sich wie Windmühlenflügel um den Kopf drehen.
Die Geistigen Tiere
Sprossi ist ein kleines grünes Wesen mit rundem Kopf, aus dem zwei Blätter wachsen, mit großen Augen und roten Wangen.
Die Geistigen Tiere
Das Schlurfischluerf schlurft alles, was flüssig ist - und sein ganzer Körper leuchtet danach in der Farbe des Getrunkenen.
Die Geistigen Tiere
Angstgatha ist die Angst selbst als Figur.
Die Geistigen Tiere
Chaordo ist die Kreatur des Chaos-Prinzips und das Gegenstück zu Ordocha.
Die Geistigen Tiere
Ordocha ist die Kreatur des Ordnungs-Prinzips und das Gegenstück zu Chaordo.
Die Kinder der psychologischen Reihe
Cedric kann nicht einschlafen, weil er zu viel nachdenkt.
Die Kinder der psychologischen Reihe
Céline kann nicht einschlafen, weil sie zu viel Energie hat: "Ich habe noch so viel Energie!" Im Vor-Einschlaftraum rennt und baut sie, fängt die Sonne und baut eine Rakete.
Die Kinder der psychologischen Reihe
Mia ist eine stets fröhliche, selbstbewusste Zwölfjährige, deren Selbstbild zerbricht, als sie ihre gewohnte Rolle als 'schöne, kluge Prinzessin' verliert.
Die Kinder der psychologischen Reihe
Jonas ist ein fröhlicher Junge mit blonden Strubbelhaaren, der am Strand das Strandtier findet.
Beseelte Dinge und Maschinen
Scherer ist eine Schere mit Augen.
Beseelte Dinge und Maschinen
Grong-Grong ist eine Dose mit Augen, die niemand haben wollte.
Beseelte Dinge und Maschinen
Grang-Grang ist die zweite Dose neben Grong-Grong, gleiche Art und gleiche Aufgabe.
Beseelte Dinge und Maschinen
Rob-M-3 ist ein kleiner Roboter mit kantigem, blau-violettem Kopf aus vielen Flächen, zwei Würfelaugen, drei Antennen und einem grünen Display auf dem rosa Rumpf, auf dem sein eigener Name steht.
Beseelte Dinge und Maschinen
Lami Füllerinchen ist ein lila Füller der Marke Lamy, mit Kulleraugen an der Feder.
Beseelte Dinge und Maschinen
Funky Fernbedienung gehört zu den Figürchen aus dem Projekt 'Figürchen Überlingen'.
Beseelte Dinge und Maschinen
Gerd Geldbeutel gehört zu den Figürchen aus dem Projekt 'Figürchen Überlingen'.
Beseelte Dinge und Maschinen
Lampa gehört zu den Figürchen aus dem Projekt 'Figürchen Überlingen'.
Beseelte Dinge und Maschinen
Lakise gehört zu den Figürchen aus dem Projekt 'Figürchen Überlingen'.
Beseelte Dinge und Maschinen
Vela Venti gehört zu den Figürchen aus dem Projekt 'Figürchen Überlingen'.
Buymons
Yogi ist ein Buymon mit Yoghurt-Kräften: Sein Yoghurt Blast erzeugt eine cremige, rutschige Oberfläche, die Gegner aus dem Gleichgewicht bringt, und seine Präsenz steigert den Nährwert nahegelegener Lebensmittel.
Buymons
Yogata ist ein Buymon mit heilender Aura: Mit Zen Dairy hält es Milchprodukte länger frisch und rein, seine Healing Aura wirkt beruhigend und belebend.
Buymons
Yogrox ist ein Buymon mit probiotischem Kraftschlag: Sein Probiotic Punch boostet Gesundheit und Vitalität von Verbündeten, seine Athletic Agility macht ihn zum agilsten Wettkämpfer der Fraktion.
Buymons
Eiscri ist ein Buymon, das einen Eisstrahl verschießen kann (Frosty Beam), der Gegner temporär einfriert, und seinen Geschmack nach Belieben ändern kann (Flavor Manipulation).
Buymons
Eisola ist ein Buymon, das kunstvolle Eis-Skulpturen erschaffen kann (Frozen Artistry) und eine betörende, beruhigende Kälte-Aura ausstrahlt (Enchanting Chill).
Buymons
Isotox ist ein Buymon, das Gegnern mit einem Blick kurzzeitig Gehirnfrost verpasst (Brain Freeze Surprise) und Verbündete mit Sugar Rush hyperaktiv und schnell macht.
Buymons
Kucha ist ein einzelnes großes Kuchenstück mit einer Quaste obenauf - die ganze Portion in einem Stück.
Buymons
Stückli ist ein ganzes Blech voller kleiner Kuchenstücke - und dieses Blech hat Zähne.
Buymons
Leckcorn ist ein Zuckerkristall - rund, weiß und mit einem Zuckerkringel obenauf.
Buymons
Krümel ist ein kleines, rundes Brötchen.
Buymons
Bröckel ist ein langes Baguette und reicht weiter als alle anderen im Regal.
Buymons
Brotox ist ein rundes, grimmiges Brot mit Zähnen.
Buymons
Brezla ist eine Brezel aus zwei Ringen, die ineinander verschlungen sind.
Buymons
Laugno ist ein rundes Laugenbrötchen mit einem dunklen Fleck.
Buymons
Milki ist eine Milchtüte mit blauem Dach.
Buymons
Schlagsa ist ein Becher Schlagsahne mit einer weißen Haube.
Buymons
Buttero ist ein gelbes Stück Butter.
Buymons
Apfa ist ein Apfel - halb rot, halb gelb, mit zwei Blättern obenauf.
Buymons
Birno ist eine Birne - unten breit und oben schmal.
Buymons
Funki besteht aus zwei Zahnrädern und einem Pfeil, der nach oben zeigt.
Buymons
Gasran ist eine gelbe Sprühdose mit einer blauen Kappe.
Buymons
Flammauf ist ein roter Kasten mit einer kleinen Flamme obendrauf.
Buymons
Tassa ist eine grüne Tasse, randvoll mit Tee.
Buymons
Cannah ist eine weiße Teekanne mit einem geschwungenen Deckel.
Menschen, Mächte und Orte
Ennos ist ein neuer Stern im Bulumu-System.
Menschen, Mächte und Orte
Huchranus ist vermutlich ein Ort oder Land im Wagnoverso - sein Bild liegt neben eindeutigen Ortsbildern wie dem Bulumu-Planeten, Gwahn und Savasri.
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Ein Vorhängeschloss als Figur: gelb-oranger Körper mit sechs schwarzen Punkten in einer Reihe wie eine Zahlenkombination, darüber ein grauer Bügel, große Cartoon-Augen mit Brauen, rote Wangen.
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Ein Doppelwesen: ein blauer Plüschhut mit rotem Hutband und Gesicht (große Augen, Brauen, kleiner Mund)
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Paul Play ist ein grünes Play-Dreieck mit großen Augen und das Maskottchen der Lern-App NanoLearn.
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Philovogel ist ein kleiner blauer Vogel, der mehr will, als nur den Himmel zu sehen: Er möchte wissen, wo er endet.
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Eine anthropomorphe goldene Krone als Cartoon-Figur: große Augen, rote Wangen, wechselnde Mimik von nachdenklich bis lächelnd.
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Ein Gesicht wie eine alte Büste: weißes Lockenhaar, langer weißer Bart, ein Gewand um die Schultern und ein wacher, freundlicher Blick.
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Wesen wie ein Igel, das seine Stacheln aufstellt, um Mi vor Angriffen und Übergriffen zu schützen.
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Sternenvogel, der Mi in den Himmel zeigt und mit dem Blick nach oben die Sehnsucht nach dem Größeren weckt.
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Geschlechtsneutrales Kind, um das sich Egol, Astra und Pensi versammeln
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